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Técnicas de presentación y render en ZBrush y 3ds Max
Tomando como ejemplo una escultura clásica (la Venus de Milo), en este curso explicaremos varias formas de presentar nuestra pieza.
Descripción del curso
Tomando como ejemplo una escultura clásica (la Venus de Milo), en este curso explicaremos varias formas de presentar nuestra pieza.
En primer lugar, dentro del propio ZBrush, veremos cómo exportar imágenes fijas, un vídeo tipo turntable y un rénder en varios pases para componer posteriormente en Photoshop.
Después, usando el programa 3ds Max, llevaremos a cabo un rénder fotorrealista con el motor V-Ray y haremos la postproducción en Photoshop.
Contenido del curso
- Introducción00:57
- Preparación de la escena09:34
- Texturizado del busto16:33
- Exportación en formato video09:11
- Renderizado en ZBrush08:46
- Composición de pases en Photoshop10:43
- De ZBrush a 3ds Max. Renderizado con V ray I07:32
- De ZBrush a 3ds Max. Renderizado con V ray II09:29
- Composición final en Photoshop03:29
Valoraciones
3.0/5
1 Valoraciones
- 5 ESTRELLAS0%
- 4 ESTRELLAS0%
- 3 ESTRELLAS100%
- 2 ESTRELLAS0%
- 1 ESTRELLAS0%
- SantiagoCastro GilIncluir valoración media (en números)
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